Jedenasta edycja Konferencji Inżynierii Gier Komputerowych ma na celu prezentację osiągnięć młodych polskich entuzjastów projektowania i programowania gier, a także kontynuowanie organizowania Konferencji, która każdego roku cieszy się dużym zainteresowaniem zarówno uczestników z kraju jak i zagranicy.
Organizatorzy zapraszają zarówno hobbystów, naukowców jak też twórców komercyjnych.
Będzie to już 11 edycja konferencji, której celem jest integracja środowiska naukowego informatyków, wymiana doświadczeń oraz popularyzacja tej dziedziny wiedzy oraz przedstawienie zagadnień związanych z coraz większym rynkiem elektronicznej rozrywki.
Obszar tematyczny konferencji to m.in. programowanie gier na urządzenia mobilne i sztuczna inteligencja w grach komputerowych:
1. Nowoczesne metody i technologie projektowania gier
2. Programowanie gier na urządzenia mobilne
3. Modelowanie gier komputerowych
4. Profesjonalne narzędzia i środowiska programowania gier
5. Sztuczna inteligencja w grach komputerowych
Konferencja odbędzie się w całości na terenie Uniwersytetu Przyrodniczo Humanistycznego w Siedlcach jednej z najdynamiczniej rozwijających się uczelni województwa mazowieckiego.
Budynki Wydziału Nauk Ścisłych, gospodarza imprezy, mieszczą się przy ulicach 3-go Maja 54 oraz
Sienkiewicza 51 (Instytut Informatyki).
Więcej informacji na stronie IGK – http://igk.uph.edu.pl