REKLAMA

Programista 3/2026 (124) – lipiec/sierpień – Rust leci na księżyc. Randka z LOLA

Jedną z szerzej nagłaśnianych w mediach części zakończonej niedawno misji Artemis II był przelot nad niewidoczną stroną Księżyca i obserwacja „obszarów, których nigdy nie widziało ludzkie oko”.  Była to pewna przesada, od dawna dysponujemy bowiem nie tylko zdjęciami, ale również bardzo dokładnymi danymi o topografii całego Księżyca. W niniejszym artykule opissano, jak wykorzystać te dane do generacji trójwymiarowej wizualizacji powierzchni Srebrnego Globu...

Zagadnienie poruszane w tym artykule:

  • LRO, LOLA i dostępne dane
  • Architektura aplikacji
  • Parametry linii poleceń
  • Faza parsowania LBL
  • Faza odczytu IMG
  • Faza skanowania
  • Faza odczytu kafelka
  • Faza zapisu mesha
  • Moduł mesha: od wysokości do trójkątów
  • Wynik działania

Artykuł pochodzi z magazynu Programista nr 124 (3/2026). Szczegółowy spis treści wydania numer 123: https://programistamag.pl/programista-3-2026-124/

Autorem artykułu jest Maciej Norberciak. Od początku kariery w przemyśle zajmuje się systemami wbudowanymi w telekomunikacji, od ponad dekady jako architekt w Nokii. Doktor nauk technicznych w dziedzinie sztucznej inteligencji. Mentor, mówca, trener. W chwilach wolnych od bycia tatą lubi się uczyć nowych rzeczy, głównie języków obcych, jeździć na rowerze i pracować w ogrodzie.