Nieodłącznym elementem każdej trójwymiarowej sceny jest oprawa świetlna. Bez światła nie można mówić o cieniach, a tym bardziej o szczegółowości wirtualnej przestrzeni. Powierzchnie tracą geometryczne detale, a postrzeganie trójwymiaru jest w znacznym stopniu utrudnione.
Zagadnienia poruszane w artykule:
Spis treści wydania 4/2014 (23)
http://programistamag.pl/programista-042014-23-net-micro-framework-spis-tresci/